
Люди:
Корэ-эда Хирокадзу
Фильмы:
После жизни
|
После жизни After Life
20.11.2003, Сергей Анашкин
Обшарпанные стены, убогие комнаты, одинокие постояльцы. Заштатный отель, недолгий приют эмигрантов? Современный вариант чистилища, пересыльный пункт для новопреставленных японцев. Беженцу-духу дается всего неделя на то, чтоб окинуть прощальным взором всю свою безвозвратную жизнь и вычленить из нее самый счастливый миг, самую яркую крупицу воспоминаний.
Персонал «фирмы» - при помощи трюков кино - сделает этот проблеск памяти зримым. И отправит навек беспечального духа по инстанциям – в блаженное никуда. В какое именно? Ни намека. Может дух растворится неге нирваны, в имперсональном потоке счастья (каплей вольется в океан). Или застынет в личном комочке счастья, будто насекомое в янтаре.
Так режиссер Корэ-эда перетолковывает старинные суеверия о неприкаянных душах, зависших на некий срок между земным и вечным. Кстати, весь персонал странноприимного дома (включая участников киногрупп) – также духи умерших. Они отказались сделать финальный выбор: оценить минувшее, избавиться от мирских пут.
Картина о «смысле жизни» притворяется производственной драмой, собранной, как мозаика, из множества частных драм. Сомнения новопреставленных, терзания сотрудников «порубежья», череда исповедальных бесед (снятых в стиле документальных интервью). Между персоналом и постояльцами возникают линии натяжения: симпатии, конфликты, неприязнь. Но явных вспышек аффекта в кадре нет, медитативные ритмы картины утишают сиюминутные всплески страстей.
Прежде, чем сделаться постановщиком игровых лент Хирокадзу Корэ-эда успешно работал в документалистике. Опыт «хроникера» помог ему нащупать зазор между «было» и «помню». И выстроить на нем фабульный парадокс. Наблюдатели «свыше» аккуратно фиксируют жизнь человека, а после его кончины сдают видеопленки в некий загробный архив. Но «объективный» взгляд видит лишь тени событий, он не способен проникнуть в суть побуждений и чувств. Вот почему на помощь клиентам приходят духи-психологи и профи из съемочных групп.
Воссоздание частных эмоций – задача игрового кино. Путники в вечность, прочувствовав, преодолеют былое. И – через творческий акт - преобразят свой удел.
Остальные рецензии:
08.08.2007 Меч и сакура
21.09.2006 Однажды в послевоенной Японии...
19.09.2006 Призрачная правда
21.08.2006 Раздвоение двуличности
31.01.2006 Самураи в подлиннике
20.09.2005 Натянутая тетива
15.09.2005 Амазонки, вот вам меч
04.08.2005 Без души, но с душком
12.06.2005 Если у вас нет жены
08.06.2005 Искусства боевые и любовные
08.06.2005 Пограничная трагедия
08.06.2005 Тигр подкрался и подрался
08.06.2005 Слепой с мечом — это страшная сила
08.06.2005 О вреде мобильных телефонов
08.06.2005 Случайный шпион
08.06.2005 Джеки Чан и его двойник
07.06.2005 Капризное облако
30.05.2005 Жесткое арбузное порно
05.05.2005 В каком ухе звенит?
22.03.2005 Просто балет
18.03.2005 Шара
17.02.2005 Новая полицейская история
28.01.2005 Империя цифр
26.01.2005 Любовное настроение андроидов-китаянок
17.01.2005 Дом летающих кинжалов
|
|
?
|
ФИЛЬМЫ КАКИХ СТРАН ВЫ ПРЕДПОЧИТАЕТЕ?
|
|
|
|